在使用ffmpeg进行音视频开发的时候,很多时候我们需要和各种各样的硬件设备进行交互,包括摄像头、麦克风、各种采集卡等等。当设备数量比较多的时候,设备处理就比较麻烦,这时候我们一般需要枚举设备列表,针对不同的设备采用不同的处理方式。在使用ffmpeg进行音视频开发的时候,很多时候我们需要和各种各样的硬件设备进行交互,包括摄像头、麦
在使用ffmpeg进行音视频开发的时候,很多时候我们需要和各种各样的硬件设备进行交互,包括摄像头、麦克风、各种采集卡等等。当设备数量比较多的时候,设备处理就比较麻烦,这时候我们一般需要枚举设备列表,针对不同的设备采用不同的处理方式。在使用ffmpeg进行音视频开发的时候,很多时候我们需要和各种各样的硬件设备进行交互,包括摄像头、麦