原理介绍
动作类(Action)是所有动作的基类,它创立的一个对象代表一个动作。动作作用于Node,因此每一个动作都须要由Node对象履行。动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口,动作类的大多数实现类都派生于有限时光动作类(FiniteTimeAction)。 动作类(Action)是所有动作的基类,它创立的一个对象代表一个动作。动作作用于N
动作类(Action)是所有动作的基类,它创立的一个对象代表一个动作。动作作用于Node,因此每一个动作都须要由Node对象履行。动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口,动作类的大多数实现类都派生于有限时光动作类(FiniteTimeAction)。 动作类(Action)是所有动作的基类,它创立的一个对象代表一个动作。动作作用于N