设计师Okubo Koji(Facebook:@ junji.okubo)活跃于游戏和动画的角色和机械设计。这一次,我采访了使用Shade3D的设计过程,以电视动画"Overload II"和原始项目"Izumo Heavy Machine"为例。设计师Okubo Koji(Facebook:@ junji.okubo)活跃于游戏和动
设计师Okubo Koji(Facebook:@ junji.okubo)活跃于游戏和动画的角色和机械设计。这一次,我采访了使用Shade3D的设计过程,以电视动画"Overload II"和原始项目"Izumo Heavy Machine"为例。设计师Okubo Koji(Facebook:@ junji.okubo)活跃于游戏和动