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动漫“Overload II”和原创项目“出雲重機”的制作

来源:互联网 

设计师Okubo Koji(Facebook:@ junji.okubo)活跃于游戏和动画的角色和机械设计。这一次,我采访了使用Shade3D的设计过程,以电视动画"Overload II"和原始项目"Izumo Heavy Machine"为例。设计师Okubo Koji(Facebook:@ junji.okubo)活跃于游戏和动




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