引言
无论是搭建二维水动力模型,还是构建三维虚拟现实场景,都离不开DEM(Digital Elevation Map)。DEM的获取途径可以是卫星影像,或是无人机航拍。针对DEM的编辑,网络上的教程大部分是通过gis进行拼接、提取、填洼以及简单的栅格计算等。笔者一直希望能够对DEM进行较为细致的加工,例如将获取的实际地形编辑为其他预设工况下的地形,或将较为精细的河道断面数据镶嵌在DEM上。通过收集相关资料并对多个软件学习研究后终于找到了较为可靠的方法。无论是搭建二维水动力模型,还是构建三维虚拟现实场景,都离不开DEM(Digital Elev