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cocos2dx3.2学习笔记之Scene、Layer、Sprite

来源:互联网 

Scene:

在电影里面有不同的场地和舞台,而在cocos2d-x中我们称为Scene(场景类)。场景类可以实现流程控制,通过导演类切换游戏中不同的场景。同时场景类是层的父级容器,包含了所有的游戏元素。下面是(场




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