其实这个并不是一个大问题,但是之前在我解决这个问题时,网上有很多的误导的方式,当然的确是使用cocos2dx 中 EventListenerKeyboard,这个函数。就是和响应 其实这个并不是一个大问题,但是之前在我解决这个问题时,网上有很多的误导的方式,当然的确是使
其实这个并不是一个大问题,但是之前在我解决这个问题时,网上有很多的误导的方式,当然的确是使用cocos2dx 中 EventListenerKeyboard,这个函数。就是和响应 其实这个并不是一个大问题,但是之前在我解决这个问题时,网上有很多的误导的方式,当然的确是使