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cocos2d实现刮奖效果

来源:互联网 

在工作中,有时候会遇到刮奖一类的需求,这类其实还好,用到渲染的话就很好做了。我们需要两张图片:一个被刮出的图片,一个油漆图片。油漆通过渲染到画布上,然后我们滑动鼠标时,再渲染一系列的圆点,每渲染一个圆点时,这时候有个源颜色与目标颜色的混合,从而实现擦除的效果,其中还涉及到“源因子”跟“目标因子”。具体可以参考以下文章:https://blog.csdn.net/dionysos_lai/article/details/39030081?utm_source=tuicool在工作中,有时候会遇到刮奖一类的需求,这类其实还好,用到渲染的话就很好做了。我们需要两张图片:




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