cocos2d中采用树形结构来管理场景中的所有对象。所有的对象都是CCNode的子类。那么我们先探探CCNode类的虚实,先上代码: cocos2d中采用树形结构来管理场景中的所有对象。所有的对象都是CCN 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交