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cocos2d-x手机游戏开发笔记(二)--坐标系

来源:互联网 
这个代码主要将node2的坐标转换到世界坐标系。 例如,如果node2的坐标是(0,0),它将会在在node1的左下角,但不一定在屏幕上。这个转换将会使node2的坐标位置(0,0)转换成相对应的世界坐标(15,20),结果如图:例如,如果node2的坐标是(0,0),它将会在在


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