关闭方式: 有了这个update函数,我们就可以在GameLayer中对它进行重载,把我们每帧内要执行的动作放到update中,进行调用就可以了。有了这个update函数,我们就可以在GameLayer中对它进行重载,把我们每帧内要执 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交