在上一篇我们介绍了cocos2d-x中菜单Menu的使用。在一般的游戏中,点击play菜单后会跳转到游戏界面,那么这就涉及到游戏场景的切换。菜单所在的场景是HelloWorld的scene()函数实例化的一个场景,我们定义为场景A,那么我们在游戏的界面就是场景B,点击菜单后,菜单的回调函数实现从场景A跳转到场景B。 在上一篇我们介绍了cocos2d-x中菜单Menu的使用。在一般的游戏中,点击p
在上一篇我们介绍了cocos2d-x中菜单Menu的使用。在一般的游戏中,点击play菜单后会跳转到游戏界面,那么这就涉及到游戏场景的切换。菜单所在的场景是HelloWorld的scene()函数实例化的一个场景,我们定义为场景A,那么我们在游戏的界面就是场景B,点击菜单后,菜单的回调函数实现从场景A跳转到场景B。 在上一篇我们介绍了cocos2d-x中菜单Menu的使用。在一般的游戏中,点击p