1.使用方法: 1)如果尚未建立场景(即游戏中的第一个场景),就是用pDirector->runWithScene(pScene);即可以使用相应场景, 1)如果尚未建立场景(即游戏中的第一个场景),就是用pDirector 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交