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cocos2d-x LUA Binding实现C++里访问LUA的自定义对象

来源:互联网 

LUA Binding比JSBinding要简单,无论是使用脚本自动绑定还是手动写绑定代码,都能很轻松实现在LUA访问C++的类和对象。但如果想在C++里访问LUA里的自定义类和对象,则需要再自己修改一下C++的代码了。LUA Binding比JSBinding要简单,无论是使用脚本自动绑定还是手动写绑定代码,都




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