阅读背景:

cocos2d-x 3.x之触摸事件

来源:互联网 

Layer类的一个重要作用就是接受输入事件,它封装了触摸输入的处理接口。一般情况下,我们可以通过setTouchEnabled方法来开启或关闭接收触摸输入。事实上并不是只有Layer才支持接收触摸事件,任何一个游戏元素都可以接收事件,只不过Layer提供了现成的支持。Layer类的一个重要作用就是接受输入事件,它封装了触摸输入的处理接口。一般情况下,我们可以通




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: