之前在项目中添加了shader渲染sprite变灰,其过程中发现只有sprite类型的对象能变灰,九妹图使用变灰就无效果了。按钮中使用的图就是九妹图创建的,所以决定研究一下。如果找到变灰方法按钮不可用时灰的状态就可以不用两个图片资源了,能省不少资源。之前在项目中添加了shader渲染sprite变灰,其过程中发现只有sprite类型的对象能变
之前在项目中添加了shader渲染sprite变灰,其过程中发现只有sprite类型的对象能变灰,九妹图使用变灰就无效果了。按钮中使用的图就是九妹图创建的,所以决定研究一下。如果找到变灰方法按钮不可用时灰的状态就可以不用两个图片资源了,能省不少资源。之前在项目中添加了shader渲染sprite变灰,其过程中发现只有sprite类型的对象能变