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Cocos Creator 入门

来源:互联网 
Cocos Createor 资源 略 场景 节点树 节点与组件 坐标系 脚本 组件声明,生命周期回调 var Component = cc.Class({ // 用于序列化,可省略 name: 'some Name', // 构造函数 cotr: function() { // 不会覆盖父类的构造函数,自动调用父类构造方法 cc.log(this instanceof Component); }, // 继承 extends: cc.Component, // 属性声明,可在编辑器<属性检查其>中可视化编辑。需声明类型 properties: { id: 20, // value target: cc.Node, // constructor pos: new cc.Vec2(10, 20), // obj frames: [cc.SpriteFrame], // array // 完整声明 score: { default: 0, displayName: "<属性检查器>标签名", tooltip: "<属性检查器>提示", visible: true, serializable: true, // false不可序列化(保存) type: cc.Label, } }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: onLoad: function() { cc.log("All nodes loaded.."); }, start: function() { cc.log("All component loaded."); }, update: function() { cc.log("request frame."); }, lateUpdate: function() { cc.log("After frame update."); }, onDestory: function() { cc.log("will be destoried."); }, onEnable: function() { cc.log("activate"); }, onDisable: function() { cc.log("disabled."); }, }); 节点访问 Cocos Createor 资源 略 场景 节点树 节点与组件 坐标系 脚本 组件声明,生命周期回


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