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本文主要想介绍一下3D渲染的基本流程,及怎样把一个三角形(0,1,0),(1,0,1),(0,0,1)最终渲染到屏幕上来。文章的目的是对3D渲染流程做一个简单的介绍,其中不涉及任何语言的API本文主要想介绍一下3D渲染的基本流程,及怎样把一个三角形(0,1,0),(1,0
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