阅读背景:

处理2D图像和纹理——显示文字

来源:互联网 

 

问题

你想绘制一些文字,例如,显示一些操作说明或当前得分。

解决方案

本章前四个教程中学习的SpriteBatch类也可以绘制文字。做法和绘制纹理几乎是一样的,只不过不是导入一个Texture2D,这次导入的是一个SpriteFont,它包含了你想使用的文字大小和类型。然后就可以使用SpriteBatch . DrawString方法绘制文字了。本章




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