1.技术选型
之前上网找过一些关于成就系统设计的文档,推荐的都是事件驱动模型,因此底层设计也基于这个模型来做,由业务方产生可能触发成就的事件,统一放到一个队列里面,由线程去取队列里面的事件,进行分发处理。之前上网找过一些关于成就系统设计的文档,推荐的都是事件驱动模型,因此底层设计
之前上网找过一些关于成就系统设计的文档,推荐的都是事件驱动模型,因此底层设计也基于这个模型来做,由业务方产生可能触发成就的事件,统一放到一个队列里面,由线程去取队列里面的事件,进行分发处理。之前上网找过一些关于成就系统设计的文档,推荐的都是事件驱动模型,因此底层设计