在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的,事件触发时的情景便是场景。既然软件开发中常用到场景,那么用到这些场景的软件在测试的时候如何设计测试用例呢?在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中,可以生动地描绘出事件触发时的情景,有利于设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的,事件触发时的情景便是场景。既然软件开发
在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的,事件触发时的情景便是场景。既然软件开发中常用到场景,那么用到这些场景的软件在测试的时候如何设计测试用例呢?在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中,可以生动地描绘出事件触发时的情景,有利于设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的,事件触发时的情景便是场景。既然软件开发