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菜鸟妹求助!Unity3D的坐标问题,为什么不同像素点转成世界坐标确是相同的?哪里出问题了?

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在安卓上开发AR应用(结合高通)。camera是的projection是orthographic模式,size按照大小1920*1080计算是5.4(不知道这些信息有没有用,我一并写出来) 在安卓上开发AR应用(结合高通)。camera是的projection是or



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