构造介绍: 最近在写游戏中社交相干的逻辑处置。整体思路架构以下: 当玩家登录游戏,去数据库中查找有无玩家的信息,如果有,那末就取出来,放在内存中,如果没有,就新建一个玩家信息。 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交