阅读背景:

遍历所有子物体中renderer(渲染器)中的material(材质)

来源:互联网 
//得到所有可渲染的子物体
Renderer[] rds = transform.GetComponentsInChildren<Renderer>();Renderer[] rds = transform.GetComp



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: