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android OpenGL Es2.0 从世界坐标转屏幕,我有代码,但是好像不太正确,请高手来看下.

来源:互联网 
我的思路是,先把模型Point 乘模型矩阵,转成世界,然后再乘View和Projection矩阵. 我的思路是,先把模型Point 乘模型矩阵,转成世界,然后再乘View和Projection矩



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