第一篇博客中,我已经Canvas、Paint、Shader、Xfermode这些对象做了总结,而现在这篇文章主要介绍BitmapShader位图渲染,Xfermode如何实际应用,还有形状的绘制。不过本文还是只重写onDraw一个方法,像OnMeasure、OnLayout暂时不去研究,工欲善其事必先利其器嘛,先把可能用到的东西研究清楚再说。第一篇博客中,我已经Canvas、Paint、Shader、Xfermode这些对象做了总结,而现在
第一篇博客中,我已经Canvas、Paint、Shader、Xfermode这些对象做了总结,而现在这篇文章主要介绍BitmapShader位图渲染,Xfermode如何实际应用,还有形状的绘制。不过本文还是只重写onDraw一个方法,像OnMeasure、OnLayout暂时不去研究,工欲善其事必先利其器嘛,先把可能用到的东西研究清楚再说。第一篇博客中,我已经Canvas、Paint、Shader、Xfermode这些对象做了总结,而现在