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【爱上cocos2d-x之八】使用CCSpriteBatchNode优化绘制一批相同的精灵

来源:互联网 

当我们要加载一批相同的精灵时,如果采用单独绘制的话,代码如下:

	//创建很多个小精灵	//创建很多个小精



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