//首先重载父类的绘图方法,这样就可以从底层来自定义标签的形状了
override func draw(_ rect: CGRect) {
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()//获取当前图形环境的上下文
//设置在上下文中,文字的渲染模式为描边模式
context?.setTextDrawingMode(CGTextDrawingMode.stroke)
context?.setLineWidth(2)//设置文字描边的边框宽度
context?.setLineJoin(CGLineJoin.round)//设置文字描边的定点连接方式为圆角方式
self.textColor = UIColor.white//设置文字的描边颜色
super.drawText(in: rect)//将文字的描边信息,绘制在指定的区域内
//设置在上下文中,文字的渲染模式为填充
context?.setTextDrawingMode(CGTextDrawingMode.fill)
let textColor = UIColor.black//创建一个颜色为黑色的颜色对象
self.textColor = textColor//设置文字颜色为黑色
super.drawText(in: rect)//将文字的描边信息,绘制在指定的区域内
} //首先重载父类的绘图方法,这样就可以从底层来自定义标签的形状