Lives2D中的资源和lua脚本,都放在名为Resources的目录,是独立于XCode项目的,所以只能被XCode引用,但是在被引用之后,Build一直都Fail。Lives2D中的资源和lua脚本,都放在名为Resources的目录,是独立于XCode项目
Lives2D中的资源和lua脚本,都放在名为Resources的目录,是独立于XCode项目的,所以只能被XCode引用,但是在被引用之后,Build一直都Fail。Lives2D中的资源和lua脚本,都放在名为Resources的目录,是独立于XCode项目