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Windows游戏编程大师技巧第二版学习笔记之第一章 实验补充

来源:互联网 

前面记录的一下看书中的重点,编程还是要动手,下面就来动手试试,这里选择VC6.0编译器
这里先来配置游戏编程环境,原书中的dx81sdk_full.exe一共是1百多MB,其实没必要整那么多,看我在我的资源里上传一个17MB的sdk必须文件,压缩后只有3MB,哈哈,当然是不需要积分的。 这里先




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