阅读背景:

Windows上对于不同源端口的UDP数量限制问题

来源:互联网 
最近在做Windows上UDP服务端的性能测试,发现这样一个事情,如果模拟发包的程序源端口在不停的变化,那么接收端就会大量丢包(大概5k每秒的发包速度只能收到3k每秒),如果源端口不变化则不丢包。请问下各位高手,是不是由于源端口变化会新建socket,而Windows是对socket数量有什么限制么?怎么突破这个限制?谢谢! 最近在做Windows上UDP服务端的性能测试,发现这样一个事情,如果模拟发包的程序源端口在不



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: