三维渲染带来了很多新的挑战:3D图形是以模型而非简单的位图来进行渲染的,我们需要切换到一个不同的角度来观察接近或远离屏幕的运动,同时需要以一种完全不同的方式来告诉XNA我们想在画面的何处进行绘制。三维渲染带来了很多新的挑战:3D图形是以模型而非简单的位图来进行渲染的,我们需要切换到一个不同
三维渲染带来了很多新的挑战:3D图形是以模型而非简单的位图来进行渲染的,我们需要切换到一个不同的角度来观察接近或远离屏幕的运动,同时需要以一种完全不同的方式来告诉XNA我们想在画面的何处进行绘制。三维渲染带来了很多新的挑战:3D图形是以模型而非简单的位图来进行渲染的,我们需要切换到一个不同