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WebGL之旅(九)视图矩阵

来源:互联网 

视图矩阵

一 相机状态描述

视点:相机在世界坐标中的位置 eye(eyeX, eyeY, eyeZ)

观测点:被观察的目标点,指明相机的朝向 at(atX, atY, atZ)观测




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