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WebGL系列(一)顶点着色器、片元着色器与WebGL坐标系统_童&博的博客

来源:互联网 
  1. 顶点着色器(Vertex shader):用来描述顶点属性(如位置、颜色等)的程序。顶点是二维或者三维空间中的一个点,比如二维或者三维图形的端点或交点。 顶点着色器(Vertex shader):用来描述顶点属性(如位置、颜色等)的程序。顶



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