WebGL是无法利用固定渲染管线的,这个在之前的文章(四,渲染准备)里已经简单的说明过了。所以,代替它的是可编辑渲染管线中的一种着色语言,叫做GLSL(OpenGL Shading Language)。所以,代替 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交