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Web3D编程入门总结——面向对象的基础Web3D框架

来源:互联网 
  1 //代码截取自https://github.com/tparisi/WebGLBook/tree/master/sim,在那里Tony Parisi的Sim库依照旧版Three.js库编写,为了使用新版本Three.js库我对Sim.js进行了部分修改,修改点附近以“@@”标记代码截取自https://github.com/tparisi/WebGLBook/tr



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