原文 WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照 由于WPF计算光照会根据整个平面的方向向量,所以如果在不同面上使用同一个点可能会达到不同的光照效果。让我们用不同的定义Mesh的方法来演示这个问题。由于WPF计算光照会根据整个 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交