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【 Visual C++】游戏开发笔记之二——最简单的DirectX,vc窗口的编写_weixin_33804582的博客

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笔记一中我们介绍了如何用代码创建空的win32窗口,然而创建空的win32窗口只完成了一半的工作,接下来要做的工作是设置Direct3D,从而可以在屏幕上渲染图形。笔记一中我们介绍了如何用代码创建空的win32窗口,然而




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