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Vertex Shader-顶点着色入门

来源:互联网 

Vertex Shader是什么?

顶点着色是一段执行在GPU上的程序(一般用HLSL来编写),用来取代fixed pipeline中的transformation和lighting,Vertex Shader主要操作顶点。当然前提是硬件要支持,软件模拟的不算顶点着色是一段执行在GPU上的程序(一般用HLSL来编




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