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VegaPrime与GLStudio一起用时的注意事项

来源:互联网 
当GLStudio中的东西要加入VegaPrime中时,需要将运动绑定一个物体,然后将GLStudioDLL的东西绑定到物体上,在通过设定一个TransForm,让Observer 利用TransForm来观察GLStudio仪表。 当GLStudio中的东西要加入VegaPrime中时,需要将运动绑定一个物体,然后将GLSt



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