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VUE+WebPack前端游戏设计:依赖VUE组件通讯机制实现场景游戏切换

来源:互联网 

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上一节,我们已经实现了游戏的启动场景设计,本节,我们继续把游戏的进行场景和结束场景完成,并通过VUE组件的通讯机制,实现不同场景间的任意切换。我们先完成游戏进行场景的设置。上一节,我们已经实现了游戏的启动场景设计,本节,我们继续把




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