1、演员(Actor)代表场景中绘制的实体。
通过参数的调节可以设置角色的位置,方向,渲染特性(property),引用(reference),纹理映射(texture)等属性,并可对Actor进行缩放。演员中封装了一个4*4的变换矩阵来实现对演员的位置,方向,大小(缩放)等的操控通过参数的调节可以设置角色的位置,方向,渲染特性(
1、演员(Actor)代表场景中绘制的实体。
通过参数的调节可以设置角色的位置,方向,渲染特性(property),引用(reference),纹理映射(texture)等属性,并可对Actor进行缩放。演员中封装了一个4*4的变换矩阵来实现对演员的位置,方向,大小(缩放)等的操控通过参数的调节可以设置角色的位置,方向,渲染特性(