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VC++之绘制连续线条和扇形效果的线条

来源:互联网 

本篇是在上一篇博客的基础上继续学习绘图的。
为了绘制连续的线条,首先需要得到线条的起点,这在前篇博客已经实现了,然后需要捕获鼠标移动过程中的每一个点,这可以通过捕获鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)来实现。 为了绘制连续的线条,首先需要得到线条的起点




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