笔者进行Unreal开发已经半年多了,使用过其自带的UMG,但初认为这个东西灵活性有限,很难做出非常炫丽的效果。这里介绍一下我之前做的能够平滑移动的分类式菜单,算上是较深入地挖掘了UMG的功能。 笔者进行Unreal开发已经半年多了,使用过其自带的UMG,但初认为这个东西灵
笔者进行Unreal开发已经半年多了,使用过其自带的UMG,但初认为这个东西灵活性有限,很难做出非常炫丽的效果。这里介绍一下我之前做的能够平滑移动的分类式菜单,算上是较深入地挖掘了UMG的功能。 笔者进行Unreal开发已经半年多了,使用过其自带的UMG,但初认为这个东西灵