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Unreal4 IOS上使用第三方库和C++11 特性问题解决

来源:互联网 

       EasyKit再新版本中引入了Kungfu网络模块。我们把网络模块做成了一个ThirdParty这样的做是为了只引用Include和Lib。在Win64平台很快就完成了模块的对接调试,但是在Mac上编译IOS时出现了大量问题。下面我们来一一分享问题和解决方案。EasyKit再新版本中引入了Kungfu网络模块。我们把网络模块做成了一个Thir


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