阅读背景:

Unity中使用有限状态机FSM进行游戏开发

来源:互联网 

    总的来说,有限状态机系统,是指在不同阶段会呈现出不同的运行状态的系统,这些状态是有限的、不重叠的。这样的系统在某一时刻一定会处于其所有状态中的一个状态,此时它接收一部分允许的输入,产生一部分可能的响应,并且迁移到一部分可能的状态。     总的来说,有限状态机系统,是指在不同阶段会呈现出不同的运行状态的系统,这些状态




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: