阅读背景:

Unity中T4M插件的使用,以及针对5.0的修改

来源:互联网 

       T4M插件是一个高效的地形制作插件,最强大的地方在于可以像Unity刷地形一样,刷一个模型。比如多数情况下,地面就是一个平面,如果用Unity的地形系统,可能会因为一些细节导致DrawCall增多,顶点增多。这个时候美术通常会在3DMax中直接制作好模型(地形)。 然后通过T4M可以在上面刷出细节丰富的地表,可以支持多个贴图之间的混合。       T4M插件是一个高效的地形制作插件,最强大的地方在于可以像Unity刷地形一样,




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: