Unity 支撑Plugin ,有一些代码我们可以用C++ 来编写成 Plugin 供C#调用,但是对不同语言之间的类型转换就会很纠结。比如说 C# 里面的 string 到C++ 里面是甚么?C++里面的string到C#里面是甚么?Unity 支撑Plugin ,有一些代码我们可以用C++ 来编写成 Plugin 供C#调用,但是
Unity 支撑Plugin ,有一些代码我们可以用C++ 来编写成 Plugin 供C#调用,但是对不同语言之间的类型转换就会很纠结。比如说 C# 里面的 string 到C++ 里面是甚么?C++里面的string到C#里面是甚么?Unity 支撑Plugin ,有一些代码我们可以用C++ 来编写成 Plugin 供C#调用,但是