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Unity之一天一个技术点(十六)---狙击镜呼吸效果

来源:互联网 

我们正在做一个狙击游戏,然后要模拟一个狙击镜打开时候呼吸后果,也就是狙击镜会高低左右平缓位移,我参考网上的脚本又更改了一下,你可以直接挂在你的镜头上,然后屏幕中间放一个瞄准镜,便可以看到很酷的后果~我们正在做一个狙击游戏,然后要模拟一个狙击镜打开时候呼吸后果,也就是狙击镜会高低左右平缓位移,我参考




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