最近给UI添加粒子殊效时,总是被UI遮挡,
解决方法是:
由于粒子体系的渲染次序列默以为3000,而NGUI的渲染次序默许也是从3000开端,当有嵌套的panel时或Depth更高的panel时,GUI的渲染次序会高于3000,
由于粒子体系的渲染次序列默以为3000
最近给UI添加粒子殊效时,总是被UI遮挡,
解决方法是:
由于粒子体系的渲染次序列默以为3000,而NGUI的渲染次序默许也是从3000开端,当有嵌套的panel时或Depth更高的panel时,GUI的渲染次序会高于3000,
由于粒子体系的渲染次序列默以为3000