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Unity之一天一个技术点(十)---UI添加粒子特效

来源:互联网 

最近给UI添加粒子殊效时,总是被UI遮挡,
解决方法是:
  由于粒子体系的渲染次序列默以为3000,而NGUI的渲染次序默许也是从3000开端,当有嵌套的panel时或Depth更高的panel时,GUI的渲染次序会高于3000,   由于粒子体系的渲染次序列默以为3000




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