[Unity优化]资源优化之纹理优化 Unity3D引擎处理纹理:不论你导入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。(美术资源规范:贴图长宽应为4的倍数)Unity3D引擎处理纹理:不论你导入的是PNG,P 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交